Skirmish Islands

23 juin

Marée noire sur les océans !

Depuis deux semaines, les flottes attaquantes disparaissent des océans, happées par des tourbillons redoutable. Nous restons coudes serrés pour traverser cette épreuve temporaire. Plus d’informations bientôt :) Si le malheur vous arrive, n’oubliez pas de me contacter.

26 jan

Chaîne de construction illimitée !

Une nouveauté bienvenue pour tous les joueurs dont les entrainements sont trop rapides. Il est maintenant possible d’augmenter sa chaîne de production d’autant de cases que vous le voulez. De manière à éviter les abus, le prix des cases est incrémentiel et devrait trouver sa limite aux alentour de 16. Aussi, pour vous éviter une luxation de l’index, j’ai rajouté un bouton « max » qui remplira la chaîne d’un simple clic.

La prochaine mise à jour devrait ramener quelques anglais sur nos terres, et en attendant, je souhaite à tous un bon jeu :)

Mattamore

26 déc

Marebis turbo est là

Aujourd’hui est un grand jour, qui inaugure la venue d’un nouveau monde éphémère. L’intérêt de celà : proposer chaque mois une nouvelle partie. Aussi, les inscriptions se font sur invitation puisqu’il vous faudra un ticket d’or. Plusieurs tickets seront trouvés chaque mois sur les océans par simple exploration, mais seront également remis à toutes les personnes utilisant l’achat de saphir. De la sorte, l’argent gagné par cette façon servira à acheter une récompense, chaque mois, au gagnant de la partie marebis.

A vous de jouer :)

11 août

internet+, c’est parti !

Face à la demande de quelques joueurs, j’ai décidé d’intégrer internet+ comme moyen simple d’obtenir de nouveaux saphirs. Une offre de nouveauté court jusqu’à dimanche, alors profitez en ! :) 5 tickets de loterie gratuits pour tout code i+ inséré.

01 août

Skirmish débarque sur twitter

Ca manquait, c’est chose faite. Skrimish débarque sur twitter, pour les abonnés. Les grosses batailles seront automatiquement tweetées et un lien permettra de voir le résultat par tout le monde. Pour vous abonner, rendez vous ingame, en bas du menu.

31 juil

L’auto-affiliation, guidez les joueurs d’internet vers chez nous.

Qui n’a jamais pensé qu’il serait mieux de jouer contre 5000 personnes plutôt que 500 ? Pour arriver à cet objectif réalisable, nous avons besoin de vous, chers joueurs, pour communiquer autour de vous. Une méthode intéressante est l’affiliation des webmasters, malgré cette possibilité offerte par Skirmish Islands, nous n’avons pour le moment que peu de personnes sachant que tout le monde serait gagnant à s’affilier avec nous. J’ai donc écrit ce matin un tutoriel sur l’auto-affiliation, qui vous rémunèrera saphirs.

Vous trouverez la méthode détailée, longue et complexe sur le forum, à cette adresse. N’hésitez pas à tenter votre chance :)
http://forum.skirmish-islands.com/index.php/topic,5632.0.html

Bon week end !

28 juil

Augmentation de la durée des étoiles de moral

36 heures pour garder son moral. Encore une chose qui ne sert à rien. Ayant vu ça, j’ai modifié la valeur. Dès aujourd’hui, chaque étoile de moral est gardée 72 heures jusqu’au prochain combat qui  vous en fera gagner plus.

La modification est effective sur les 3 mondes. Bon jeu à tous :)

26 juil

[termare] Recalibrage de la consommation des unités

A des fins de test, la consommation de nourriture des unités a été revue à la hausse. De la sorte, la nourriture deviendra enfin un commerce de poids au marché. J’ai également fait ce choix, car, étant joueur sur termare (oui vous pouvez m’attaquer, je ne reviendrais pas avec 1000 trirèmes pleines de champions :P ), je me suis rendu compte que ma ferme niveau 2 et mon bateau de pêche suffisaient à bien trop d’unités de combat. Ce n’est d’une part pas réaliste, et, d’autre part, ça rend les miracles d’abondance assez obsolètes.

Aussi, pour corser le tout, j’ai rajouté un état de famine, qui frappera toutes les nuits les îles en déficit de nourriture. En effet, comme la production peut être négative (dans le cas où la consommation est plus grande que la production), la faim est représentée par une valeur négative (en rouge) pour le solde de nourriture, sur chacune de vos îles. Le taux de soldats qui mourront de faim est pour le moment invariablement fixé à 10%, valeur qui changera peut être prochainement, en fonction du degré de faim présent sur l’île en question.

Voilà, vous êtes avertis, nourrissez bien vos soldats, ou faites rire votre adversaire, au choix :)

20 juil

L’affiliation, 2ème étape terminée

Et voilà ! J’arrive à l’achèvement de mon affiliation avant d’engager la fusion primare / marebis.

La principe est simple, vous avez un nouveau lien dans la page des filleuls (la mise en page sera faite demain, il fait trop nuit là) qui vous permet non plus de recruter un simple joueur qui au mieux vous fera 100 saphirs, mais de recruter un futur affilié ! Comme le billet du 10 juillet le mentionne, l’affiliation, c’est bien. Ca permet à un webmaster d’inscrire son site sur Skirmish comme l’a fait jeu-gratuit, que vous voyez en bannière dans votre menu ingame.

Comme c’est assez difficile à trouver, je propose votre aide en échange de BEAUCOUP de saphirs potentiels. En effet, si vous demandez à un webmaster de s’affilier grâce à vous, chaque visiteur qu’il enverra vous créditera automatiquement d’1 saphir, le principe est très simple.

Pour citer le cas jeu-gratuit qui est affilié en ce moment. Il m’a ramené en moins de 2 semaines plus de 200 visiteurs. Si l’un de vous avait motivé le webmaster à s’inscrire, cela vous aurait probablement fait 600 à 700 saphirs par mois, à simplement regarder les joueurs venir grâce à lui, grâce à vous. Si l’un de vous motive jeux-video.com à devenir affilié, nul doute qu’il choppera 1000 saphirs par semaine au bas mot :) Mais nous n’en sommes pas encore là.

C’est donc un cadeau qui vous est offert, de pouvoir parler du jeu à travers un site tiers et d’être récompensé comme il se doit.
Chers joueurs, à vos mails :]

11 juil

Un coup de balai pour le forum

Trop de sections, trop peu de personnes parlant seules dans leur coin. J’ai donc éclairci le forum le plus possible de manière à donner envie aux joueurs de se réinscrire et d’avoir plus de chance d’être lu et répondu qu’avant. Primare et Marebis ont fusionné, j’ai préféré cette stratégie que de créer un termare, qui aurait encore un peu plus éloigné les joueurs. J’espère que ces nouveautés vous donneront envie de participer et d’échanger autant de posts qu’avant, où on arrivait à plus de 200 par jour !

N’hésitez pas à venir vous inscrire !

http://forum.skirmish-islands.com

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